UArts动画学生作品-冬季吸血鬼,夏季人类尼克富法罗'19

动画(BFA)

动画专业

在艺术大学的美术学士学位课程在动画,你将被推过你的舒适区参与项目,你将与音乐家,舞者,演员和其他艺术家合作。无论您创作的是传统的、定格动画还是电脑生成动画,您都将在动态媒体中讲述您感兴趣的故事,并表达您的个人愿景。

从特殊的教师学习

与之密切合作完成了教师专业电影制作人和动画师 - 其工作已经播放了网络和渠道,如卡通网络,HBO,Netflix和Nickelodeon - 您将采取动画类,这些动画类是一种动画,讲座,讲座,筛选和批评。您还可以利用实习和机会来研究。当你毕业时,你就可以通过技能自信地追求动画的技能。

各种各样的动画技巧

学生们将探索当前动画师可以使用的各种技术,磨练传统技能,学习如何讲述引人入胜的故事,创造令人难忘的人物,并将从未有过的想法带到生活中。作为一名本科生,你将获得一个初级动画电影和一个高级动画论文。作为动画专业的学生所学的技能将帮助你适应和创造高质量的内容,因为创意对观众来说比呈现它们所需的技术更有价值。

奖项和赞誉

UART计划测量。2021年,UART的动画计划被命名为宾夕法尼亚州前五名动画学校, 这东海岸的顶级动画学校美国顶尖的动画学校由动漫事业回顾。

动画学生的资源

通过设计协作,我们的动画计划允许您与来自不同程序的对等体一起使用。您将通过在与您的主要课程中的电影和插图中进行课程来获得跨学科的教学。你也可以使用UARTS'生产与技术空间,就像5600平方英尺沉浸式媒体中心(CIM),动画和电影工作室,计算机实验室和两个止动运动工作室,以及其他尖端空间。媒体资源为学生提供相机,三脚架,灯和其他技术所需的课程工作,以外。

虫子

Austin Pettit的动画短片

关于课程

动画专业的示例课程

UARTS的动画学位计划支持传统的手绘,3-D计算机,停止动作和您可以想象的任何动画技术。

完成动画计划后,学生将能够

  • 培养表达能力,并将强烈的个人艺术视觉,结合有意义的内容创作与独特的视觉方法,以产生引人入胜的声音/图像作品。
  • 掌握传统动画和数字动画的技能和概念;利用绘图、定格和电脑生成的创造性实践,来理解运动和时间。
  • 展示基于艺术史的批判性和分析性思维,并能够使用书面、视觉、口头、网络或混合方式进行沟通。
  • 学会与艺术家、同行和专业人士合作,以有效地管理工作关系中的时间。

动画学位现在提供重点
● 传统的二维绘图/数字动画,
●3-D计算机动画和
●停止运动或实验动画。

全部展开 全部收缩
第一年

秋季:15学分
图像/时间(3学分)
木偶/定格动画(1.5学分)
绘图:对象和空间(3学分)
动画原则(1.5学分)
艺术历史调查I或II(3学分)
写作Ⅰ或写作Ⅱ(3学分)

春季:15学分
2D动画介绍(3学分)
颜色(3学分)
通过科学思考(3学分)
普选(3学分)

第二年

秋季:15学分
动画视觉开发(3学分)
视频制作(3学分)
动画师绘图(3学分)
批判性研究(6学分)

春季:15学分
二维、三维或定格动画课程(3学分)
声音设计(3学分)
二手动画片(1.5学分)
普选(3学分)
关键研究(4.5学分)

第三年

秋季:15学分
介绍3-D计算机动画(3学分)
故事板(3学分)
电影写作(3学分)
批判性研究(3学分)
普选(3学分)

春季:15学分
初级动画片(3学分)
课程在2-D,3-D或停止运动动画(3学分)
批判性研究(3学分)
普选(3学分)
叙事电影的历史(3学分)

第四年

秋季:15学分
动画论文I(3学分)
客户动画项目或实习(1.5学分)
批判性研究(6学分)
普选(3学分)

春季:15学分
动画论文II(1.5学分)
特殊效果合成(3学分)
批判性研究(7.5学分)
学科史(3学分)

探索完整课程

“我对带杆McCormick的对象制造商进行了介绍。作为一个动画学生,我发现课堂独特有用,因为3-D印刷和激光切割变得更加容易在行业中停止运动。学习如何拍摄二维计算机动画并在一天内将每个帧转换为物理对象与多个是令人难以置信的。我在那个班级学到的所有技术和技能都改变了我攻击未来项目的方式。“
-尼尔·安德鲁斯基20年

学生关注的焦点

贾米尔史密斯爆头
贾米尔史密斯

'22

动画(BFA)
为费城76人队跳舞的动画师
Neil Andruski.
Neil Andruski.

'20

动画(BFA)
在法国angourême院生学习的动画师
NIA小牛头爆头
尼亚杜尔

'20

动画(BFA)
为电视和游戏精灵探索动画的动画师

教员聚光灯

克里斯麦克唐纳头像动画学院
克里斯麦克唐纳

动画(BFA)
动画师,主任和作者/设计师,其工作已经播出在喜剧中心,HBO和Netflix上
洛厄尔波士顿站在绿色背景前。
洛厄尔波士顿

博鳌亚洲论坛88

动画片,电影制片人和大学教授在ABC,ESPN和福克斯播出
埃里克·范霍恩
埃里克·范霍恩

游戏艺术(论坛)
艺术家,动画师和作家,其客户包括海岸和迪士尼动画工作室的巫师

校友聚光灯

我们的校友在大片特效电影、动画电视连续剧、广告、电子游戏和更多各种各样的角色,从导演到故事板艺术家。

尼古拉·拉茨戈头球命中
尼古拉·拉茨戈

BFA'18

动画(BFA)
自由职业者动画师在Netflix,干草叉和Ted Ed上工作
在雕像面前绘制了Applegate
德鲁·阿普盖特

BFA'15

动画(BFA)
沃尔特迪斯尼动漫工作室的故事板艺术家
杰奎琳鲍威斯
杰奎琳鲍威斯

BFA'15

动画(BFA)
与耐克和卡拉威更高尔夫等公司合作的动画师
Tracey Laguerre.
Tracey Laguerre.

BFA'14

动画(BFA)
曾为Buzzfeed、DreamWorks和Google等公司工作过的动画师
埃德蒙霍金斯爆头画在玻璃的与标记
爱德蒙霍金斯

BFA '05.

动画(BFA)
喜剧作家、导演和动画师,曾参与HBO和SNL的项目
Jonathan Skabla.
Jonathan Skabla.

BFA '05.

动画(BFA)
曾在《美国人》和《坚不可摧的金米施密特》等电视节目中工作的数字合成器
Mike Mayfield.
Mike Mayfield.

BFA'03.

动画(BFA)
网飞原创系列《大嘴》导演
Mehdi Yssef.
Mehdi Yssef.

BFA'00.

动画(BFA)
美国索尼电脑娱乐公司的游戏动画师
Suzanne Twining.
Suzanne Twining.

博鳌亚洲论坛'97

动画(BFA)
在Coraline,Paranorman和Boxtrolls上工作的停止运动动画师
亚当伯顿的头部射击,也被称为麦克斯韦原子
亚当麦克斯韦伯顿“麦克斯韦原子”

博鳌亚洲论坛'96

动画(BFA)
艾美奖获奖剧集《比利和曼迪的可怕历险记》的创造者

事业

动画专业的学生在大一秋季学期结束时整理了他们最初的作品集,然后在他们的学术生涯中不断添加。作为专业实践在他们高年级的春季课堂上,动画专业的学生在网上发布他们最后的作品集。

专业实践此外,还参观纽约市和费城的一室公寓,让学生有机会达到专业人士和旅游设施。客人讲话者和校友定期访问讲座,建议和嘲笑访谈让学生毕业后进入劳动力的信心。还包括个人品牌,社交媒体/网站策略,名片设计和恢复优化。

学生还将有机会在专业的工作室实习。拥有实习生的组织包括奥古兰伯克工作室,芝麻车间和拉伸电影公司

费城及周边地区聘请博鳌亚洲论坛动画校友的公司包括AlkemyX、中心城市电影与视频公司和unPOP。

随着这个行业的不断发展,毕业生们发现自己扮演着各种各样的角色。动画专业的常见职业选择包括:

动画师
艺术总监
助理动画
背景的艺术家
广播图形
角色设计师
粘土/木偶动画
兼职
电脑动画师
主任
编辑
效果动画

法医动画师
图形/标题动画
中间人
布局艺术家

模型和集生成器
建模者
生产助理
rigger.
科学动画师
分镜艺术家
图案设计师

沉浸式媒体中心

UARTS沉浸式媒体中心(CIM)是一个5,600平方英尺的设施,致力于探索虚拟和混合现实,性能捕获和人机交互的领域。

了解更多

空间包括

  • 用于全身动作捕捉和基于位置的VR应用的光学运动捕捉系统;

  • 四通道音频系统,多个视频投影仪和照明,以及控制站;

  • 16站计算机教室,配备针对实时图形绘制而优化的PC机;和

  • 两个带有天花板网格的大型项目室,用于安装和虚拟环境的开发。

怎样申请

招生截止日期:应用程序没有设置截止日期。UART在筹资招生的基础上运作,这意味着我们将在整个年度中收到和处理应用程序,因为空间仍然可用。

你的申请需要以下材料。

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完成申请入学申请

我们的招生团队将在整个过程中帮助你。访问招生部分或现在开始你的申请。

申请

不可退还的60美元申请费

不可退还的60美元申请费

官方高中成绩单
  • 你所就读的高中的正式成绩单是必需的。对于转学生,你所就读的每一所大学的成绩单都是必需的。它们必须由你的学校直接用密封的信封邮寄到招生办公室,或者直接从你的学校发邮件,或者通过安全的电子成绩单递送服务发送。学生发送或通过电子邮件发送的成绩单不被视为正式成绩单。他们应该被送到艺术大学招生办公室,320秒。Broad St.,Philadelphia,PA 19102或通过电子邮件发送至undergradcredentials@uarts.edu.
  • 对于来自美国外部的成绩单,请参阅国际本科生指示
个人陈述
  • 您的个人语音和个人见解在招生审查中发挥了同样重要和有价值的作用。您的个人陈述允许您分享您的故事,表达自己,并在您的创意旅行,现在或将来放置一个聚光灯。它有助于我们以您的成绩单和其他应用材料的方式了解您和您的梦想,想法,挑战,机会和/或目标。

  • 下面是一些可以帮助你形成个人陈述的问题。你可以随心所欲地解释它们。答案没有对错之分,只有你自己的故事。

    1. 你是什么时候和怎样意识到你想成为一名艺术家的?

    2. 艺术大学如何帮助你实现你的创造性和职业目标?

    3. 你希望你的创造力如何影响未来?

  • 字数没有限制,但我们建议你在250 - 500字内分享你的故事。将你的个人陈述和入学申请一起上传或通过电子邮件发送到undergradcredentials@uarts.edu.

你的投资组合

所有申请视觉艺术计划的学生 - 在艺术学院,电影和设计学校 - 需要提交15-20个原始艺术品示例。您可以选择从各种媒体中包含工作或选择要突出显示的一个焦点区域。您的投资组合应展示您的创造力,展示您的技能,代表您研究过的艺术形式,并突出了您传达思想的能力。获取有关提交投资组合的更多提示。

国际申请人必须提交英语水平证明。

国际申请人必须提交证明英语水平

可选材料

您还可以提交SAT分数,简历和/或建议书。这些材料都不是必需的。了解有关提交可选材料的更多信息。

现在申请

奖学金和经济援助

UArts通过一系列基于成绩的课程来表彰我们学生的非凡才能奖学金所有申请人都会自动考虑进行此类奖学金 - 无需特殊申请。

UART近80%的全日制本科生有资格获得某种形式的基于需求的援助。另外,一些奖学金机会考虑到需要基于需求的标准。鼓励所有来自美国公民或符合条件的非公民的学生,并通过完成免费申请联邦学生援助(FAFSA)。

了解有关经济援助的更多信息

了解更多关于学费和费用

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